第一次用AI生成打字游戏

2026-08-06 15 0

这是我用 AI 做的第二个小游戏——「Type Raider · 打字闯关」。霓虹单词从星海深处坠落,系统会自动锁定最危险(最接近底部)的那个,并用激光持续追踪,你只需依次敲出它的字母把它击碎。单词触底则护盾破裂、失去一条生命。

和上一篇「第一次用AI生成小游戏(霓虹贪吃蛇)」相比,最大的不同是这一关不用手控方向——激光自动瞄准最逼近的单词,专注打字本身。所以它更像是"打字闯关",而不是"动作游戏"。难度逐关递增:单词更长、密度更大、下落更快。

技术上是单文件 HTML,Canvas 绘制 + Web Audio 实时合成音效,零外部依赖。HUD 显示关卡、得分、生命、WPM、正确率;按 Backspace 可退格。

↑ 在上面窗口点击或按 Enter 开始游戏。提示:键盘事件发到 iframe 内的窗口,所以先在游戏窗口内点一下,键盘才会响应。

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